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本教程是蓝骑士SVG教程的第三部分,定义物件,例如文本物件和图形物件,在一个SVG图像中是很重要的。作为一个SVG创作者,你需要手写入许多物件的代码,当然也可以通过一些程序来自动 生成一些物件,但是你最好能熟练掌握SVG物件定义格式。
目录结构
- 第一课 开始
- 第二课 SVG图像容器
- 第三课 SVG Path路径与图形
- 第四课 SVG文本(text)
- 第五课 SVG样式表(CSS)
- 第六课 SVG填充(fill)
- 第七课 SVG笔划(stroke)
- 第八课 SVG梯度(Gradients)
- 第九课 SVG滤镜
- 第十课 SVG和当前的标准网络图像(JPEG,GIF,PNG)
- 第十一课 SVG支持ICC色彩模式
- 第十二课 SVG打印
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