SVG——新一代Web设计及互动媒体的革新

认识KDE4之SVG透视技术

来源:KDE中国

  KDE4自2007年5月11日,KDE 4.0第一个Alpha版本发布了。2007年12月11日,KDE 4.0第二个RC版本发布了。2008年1月11日,KDE 4.0正式版发布。2008年4月3日,KDE 4.0.3发布。我想是时候整理出一个名叫通向KDE4之路的每周栏目了。这个想法大致是把KDE4有进步的几个特性分期做几个简短的回顾。这是第一期,目的是将伟大的SVG透视技术目前所得的结果呈现于大家的面前。下面是详细内容。


  很多的新特性已通过KDE Planet的众多个人博客为人所知,而我就打算写点大家不太知道或是需要大家多了解的内容。

  首先我想要告诉大家的是KDE的构建,安装和运行等方面已相当好了,我已测试了很多从KDE3.x中移植过去的程序了,大多数程序都非常稳定。当你亲眼看到底层技术的进步所引起的那些改变的时候,那是真正令人非常开心的。今天我将介绍的是由Qt4中的SVG透视技术所带给人们的感观享受。

  很多其它KDE程序正在运用SVG技术所带来的好处,这会让它们更令人愉快。这里是一些相关信息:

  • Albert Astals Cid更新blinKen(http://tsdgeos.blogspot.com/2006/12/svg-meets-blinken.html)
  • KDE 4游戏SVG状态wiki(http://wiki.kde.org/tiki-index.php?page=KDE+Games+SVG+status)

  今天我将把一些KDE3.5.5中的一些软件和KDE4中的对应软件的截图拿出来作个对比。

  首先我们看到的是KDE系统守护软件( KDE System Guard),它是KDE中一个很有用的工具。你可以输入‘ksysguard’来运行它。它收集了各种简洁的底层信息,如内存和CPU使用表以及进程表等。

  下面是KDE3.5.5中它的样子:

图1 ksysguard in kde 3.5.5

图1 ksysguard in kde 3.5.5

  而现在KDE4的开发版中它是这样的(线条是抗锯齿的,图表是半透明的,背景是SVG):


图2 ksysguard in kde4 devel

图2 ksysguard in kde4 devel

  看到了吧,这种改进是否很有意思呢!

  下一个,我们看到的是kdegames中的几个软件。首先出场的是KAtomic,这是很个迷宫类的游戏,它很有趣,也有半教育性,它也用SVG技术改进了。看看对比吧。

图3 katomic in kde 3.5.5
图3 katomic in kde 3.5.5

  而在KDE中它具有了oxygen风格:

图4 katomic in kde4 devel
图4 katomic in kde4 devel

  接下去出场的是KMahjongg,它也算是一个迷宫游戏吧。它在KDE3.5.5中的样子与Windows娱乐包中的一个软件的样子很像。

图5 kmahjongg in kde 3.5.5
图5 kmahjongg in kde 3.5.5

  而KDE4中,经过SVG技术改进后,麻将牌变成了这个样子:

图6 kmahjongg in kde4 devel
图6 kmahjongg in kde4 devel

  最后要介绍的是一个很常用的KDE组件:“运行命令”对话框(Alt-F2),KDE3.5.5中它是这样的:

图7 krunner in kde 3.5.5
图7 krunner in kde 3.5.5

  而现在,在桌面界面设计中的大师Aaron Seigo的指导下,它成为了Plasma桌面中一个SVG主题式,优雅的组成部分。它还是个半成品,但下面的截图中会让你感受到这个创意的。

图8 krunner in kde4 devel
图8 krunner in kde4 devel

  下期我还会向大家介绍KDE4中的另一个特性。祝大家开心。

  (SVG中国编辑注:Troy Unrau的后续文章是“通向KDE4之路(二):新KOffice技术”,希望了解的可以通过这个网址访问到:http://linuxtoy.org/archives/the-road-to-kde-4-new-koffice-technologies.html)

(THE END)

 

将要更新